Intel의 프로세서 내장 그래픽 개선 계획에 대한 자세한 내용이 공개되었습니다. Tiger Lake 프로세서 용 Xe LP 그래픽은 성능면에서 AMD의 GPU 기술과 비슷할 것 같지만 Apple Silicon으로 완전히 전환하기 전에 애플이 사용할지 여부는 아직 알려지지 않았습니다.
이전에 인텔의 곧 출시 될 모바일 프로세서를 살펴보면 향후 MacBook 리프레시에 포함될 수있는 내용에 대한 논의가 포함되지만 Xe LP 및 Tiger Lake에는 해당되지 않을 수 있습니다.
인텔은 최초의 Tiger Lake 프로세서가 2020 년 말 이전에 출시 될 수 있다고 제안했지만 Apple에서도 사용할 가능성이 전혀없는 것 같습니다.
WWDC 2020에서 Apple은 Mac과 macOS를 Intel 프로세서를 사용하지 않고 Apple 자체에서 설계하고 생산 한 칩인 Apple Silicon으로 마이그레이션한다고 발표했습니다.
애플은 2020년 말 이전에 첫번째 애플 실리콘 제품을 출시 할 계획이며 전체 맥 라인업을 2년 이내에 사용하도록 전환 할 계획입니다.
이는 당분간 애플이 제품에 인텔 칩을 계속 사용할 것이므로 이러한 새로운 세부 사항이 아직 관련이있을 수 있음을 의미합니다.
그러나 Apple Silicon이 곧 출시되고 점진적으로 전환된다는 사실은 애플의 프로세서를 사용하는 제품의 주요 업데이트를 수행할 인센티브를 덜줍니다.
또한 소비자가 구매 후 2년 이내에 Apple Silicon 대체품으로 교체될 경우 Intel 기반 Mac을 구매하기를 원하지 않을 것입니다.
애플은 여전히 새로운 프로세서로 Mac을 새로 고칠 수 있지만 자체 일정과 Intel의 프로세서 출시 지연 성향을 감안할 때 애플이 다른 세대를 통합하기 보다는 현재 세대 프로세서를 사용하기로 선택할 가능성이 더 높습니다.
2020년 1월에 Apple Silicon이 출시될 것이라는 사실을 알기 전인 Intel은 Tiger Lake 프로세서와 모바일 장치의 그래픽을 크게 향상시킬 수 있는 통합 Xe 아키텍처에 대한 정보를 제공했습니다.
최근 인텔 아키텍처의 날에 인텔은 향후 GPU 아키텍처가 어디로 향할 것인지에 대한 더 많은 계획을 제시했습니다.
Xe LP는 데이터 센터 및 서버를 겨냥한 Xe HP 및 Xe HPC 변형이 아닌 노트북 및 모바일 장치를 겨냥한 Xe 아키텍처의 저전력 버전이며 게임 애호가를 위한 잠재적인 개별 그래픽 카드인 Xe HPG입니다.
보급형 솔루션으로 저전력 시스템을위한 프로세서에 사용됩니다.
이 칩 제조업체는 CPU와 공유되는 10 와트에서 30 와트 사이의 열 설계 포인트 설계로 Xe LP를 실행할 것으로 예상하고 있다고 Tom 's Hardware는 보도합니다.
https://www.tomshardware.com/uk/news/intel-xe-lp-graphics-specs
저전력 요구에서이를 달성하기 위해 인텔은 초당 부동 소수점 연산 (FLOPS)을 개선 할뿐만 아니라 FLOP 당 성능을 개선하고 필요한 전력을 줄이기 위해 노력했습니다.
Intel은 Xe LP가 이전 Gen 11 그래픽보다 성능면에서 더 잘 실행될 것이며 동일한 전압에서 더 높은 주파수에서 더 나은 성능으로 실행할 수 있다고 주장합니다.
또는 더 적은 전력을 사용할 때 Gen11과 비슷한 성능을 제공 할 수도 있습니다.
프로세서 개선은 Intel이 Gen11 버전보다 GPU에 50 % 더 많은 실행 단위 (EU)를 포함하는 것으로 시작됩니다.
더 높은 클럭 속도와 결합하면 Xe LP가 이전 세대보다 두 배 빠를 것으로 생각됩니다.
Gen11은 4 와이드 및 분할 작업인 2개의 산술 논리 장치 (ALU)를 사용하여 하나는 부동 소수점 및 정수 작업에 사용되었고 다른 하나는 향상된 수학을 사용했지만 Xe는 대신 8 와이드 벡터 장치를 실행하기 위해 각 EU를 실행합니다.
부동 소수점 및 정수 계산. 별도의 향상된 수학 단위는 정수 파이프 라인과 동시에 실행되며 두 EU는 단일 스레드 컨트롤러도 공유합니다.
8개의 ALU 파이프 라인에서 부동 소수점 및 정수 작업을 제공하도록 전환하면 처음부터 성능이 두 배로 향상됩니다.
또한 Int16 및 4x Int8 계산에 대한 지원이 추가되었으며 L1 캐시와 함께 L3 캐시에 대한 지연과 수요를 줄이고 후자는 16MB로 두 배가 되었습니다.
또한 데이터의 종단간 압축에 대한 지원이 추가되어 AMD 및 Nvidia가 사용하는 델타 색상 압축보다 낫다고 합니다. 이 지원은 대역폭 및 전력 요구 사항을 더욱 줄여 고성능 작업에보다 적합하게 만들 수 있습니다.
다른 업데이트에는 최대 4개의 디스플레이 지원, DisplayPort 1.4b 및 HDMI 2.0 지원, 4개의 4K60 디스플레이를 지원하는 업그레이드 된 Media Engine, 전체 AV1 디코딩 가속화, 7개의 4K60 HEVC 스트림을 동시에 디코딩하는 기능이 포함됩니다.
Apple Silicon
향후 실적에 대한 인텔의 주장과 실제로 애플 실리콘에 대한 훨씬 덜 구체적인 주장을 비교할 방법이 없다.
공개적으로 애플은 훨씬 더 빠르고 지속적으로 개선되는 성능을 갖춘 Mac을 만들고 싶다고 말했습니다. 따라서 목표는 적어도 인텔이 약속한 것과 일치하거나 초과하는 것입니다.
그러나 인텔이 현재 프로세서가 어디에 있을지에 대한 자체 예측 뒤에 현저하게 뒤에 있다는 사실도 있습니다.
상황이 개선될 것으로 기대하지 않기 때문에 애플이 자체 프로세서로 이동했을 수 있습니다.
인텔의 품질 보증이 나쁘기 때문이기도 합니다.
Apple Silicon은 더 나은 성능에 대한 약속을 이행해야하지만 최소한 애플의 일정과 품질 관리를 충족할 가능성이 높습니다.
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