IT·TECH

'Microsoft Flight Simulator', 2020년 가을 VR 헤드셋 1개 지원

Bucket List 2020. 7. 30. 18:51

 

마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터는 2020년 가을 HP Reverb G2의 출시를 시작으로 VR 기기를 지원합니다. 

 

VR 버전은 게임을 소유하는 모든 사람에게 무료로 제공되며 향후 추가 헤드셋에 제공될 것이지만 마이크로소프트는 정확한 타임라인을 공유하지는 않습니다.

 

마이크로소프트의 헤드 트랙킹 시스템인 트랙IR에 대한 지원도 플라이트 시뮬레이터 베타 버전에서 지원됩니다.

 

마이크로소프트 Flight Simulator 프랜차이즈의 가장 최근 출품작은 오큘러스 리프트의 출시와 주류 가상현실 플랫폼의 새벽을 6년 앞둔 2006년에 데뷔했지만, 이 시리즈는 오래 전부터 VR에 딱맞는 컨텐츠임에는 틀림이 없습니다.

 

아소보 스튜디오와 소수의 파트너들이 만든 이 새로운 게임은 AI, 절차적 생성, 포토그램 측정, 프로그래밍을 혼합하여 전체 행성을 개별 건물과 나무 수준으로 재창조합니다.

 

실시간 날씨와 항공 교통 데이터를 파이프라인하고 실제 사건 발생시 시뮬레이션해 조종사들이 거대한 폭풍을 통과하거나 실제 비행과 나란히 비행할 수 있도록 합니다. 

 

조종석, 물리, 위치는 터무니없이 상세하며 VR을 추가하면 시뮬레이션의 효과를 높일 수 있습니다.

 

레버브는 마이크로소프트, 밸브, HP가 협업한 제품으로 G2 모델은 가을에 착륙할 예정으로 플라이트 시뮬레이터 지원을 견인할 가능성이 높습니다. 

이 헤드셋의 가격은 600달러입니다..

 

플라이트 시뮬레이터는 2020년 8월 18일에 착륙하며, 각각 다른 가격으로 세 가지 버전으로 나옵니다. 

 

표준판 가격은 60달러로 수공예비행기 20대와 수공예비행장 30곳이 포함돼 있습니다. 

 

디럭스 에디션은 90달러이며, 표준 라인업에 항공기 5대와 공항 5개가 추가됩니다. 

 

프리미엄 디럭스 에디션은 중복 명칭이 붙어 있지만 가장 큰 것으로 120달러이며 30대의 항공기와 40개의 공항을 제공합니다.

 

실제로 비행 시뮬레이터의 모든 버전에는 37,000개의 공항이 있는데, 기계 학습 시스템과 사진 측정으로 우스꽝스러운 세부사항을 시각화했습니다. 

 

각 버전의 특징적인 부분은 손으로 간단히 코딩되어 이러한 설정에 세부사항과 깊이를 더합니다. 

 

 

세바스찬 울크 아소보 스튜디오 대표는 다음과 같이 설명합니다.

 

"프리미엄 빌드나 디럭스 빌드는 장벽이 아니다. 기준이 있는 사람들은 차단되지 않을 것이다. 세계의 모든 공항이 거기에 있다. 기본적으로 전 행성이 완벽하게 존재하며, 당신은 비행을 할 수 있고, 행성의 어떤 공항에도 착륙할 수 있다.  공항은 모두 거기 있고, 빙의 항공사진도 있고, 모두 매우 현실적이지만, 건물은 AI와 절차적 건물 생성에 의해 자동으로 생성된다."

 

 

플라이트 시뮬레이터는 Xbox Game Pass on PC를 통해서도 이용이 가능하며, 그것은 표준판을 잠금 해제힙니다. 하지만 거기서 업그레이드 할 수 있습니다.

 

아소보와 마이크로소프트는 출시후 유료 콘텐츠와 무료 콘텐츠를 꾸준히 출시할 계획입니다. 매달 새로운 것이 있을 것이고, 게다가 더 큰 세계의 업데이트는 두달에서 세달마다 있을 것입니다. 유료 DLC의 조각중 하나는 헬리콥터의 추가가 될 것입니다.

 

 

시리즈 책임자인 Jorg Neumann은 다음과 같이 설명합니다.

 

"Flight Simulator의 출시 후 비전은 끊임없이 변화하고 진화하는 플랫폼이라는 것입니다,  우리는 지역 사회와 협력할 것이고 그들은 우리에게 피드백을 줄 것이다. 세상은 변하고 있고, 새로운 공항도 있고, 이용할 수 있는 새로운 데이터도 있다. 모든 걸 계속 업데이트하고, 더 나은 데이터를 얻고, 평면 목록을 확장하고, 기능 목록을 확장하고, …우리는 10년 동안 이 일을 할 겁니다."

 

 

 

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